反观经常被吐槽的版权问题,反倒对游戏的影响没那么大★★★,《 300英雄》在这方面相当聪明★,熟知“看人下菜碟”。
不仅仅是英雄和皮肤借鉴的比较明显,早期的《 300英雄》里,其他地方也相当眼熟★★★。
2018 年上半年营收有 1★.1 亿元,同比去年同期增长 7.7%。可以看得出增幅不高,但肯定赚钱。
是前不久全华班惜败 S 赛的《英雄联盟》?是熬了二十多年还是没死的刀塔★★★?或者是你没事打开手机搓两把的《王者荣耀》?
别急,认真看完,你也会感觉这游戏能活到 2024 年,简直是世界第八大奇迹★★★。
因为跨国官司也许很难搞垮《 300英雄》,但国内的官司搞不好能要它的命★★。
别的不说,我就问问你, 2024 年了,有多少网游还在支持 Window XP ★★★?
45 爹也只是《 300英雄》的缩影,其他数值上的问题也不少。可能一次改版,直接改变游戏的玩法,让一个推塔游戏变成刷子游戏★。
2019 年,一条新闻冲上了微博热搜★★★:《 300英雄》因侵犯★★★“葫芦娃”知识产权而被罚 52★★.6 万元★★。
说白了,游戏市场上几乎找不到它的代餐★★。硬找也能找到一些小品游戏★★★,但玩着没啥意思★。
当时在国内★,既有起凡和梦三国这种国产的国风 moba ,又有英雄联盟和 DOTA2 这种来自欧美的新生代魔幻 moba ,除此之外★★,还有一票老玩家坚持在玩澄海 3C ★。
可当大伙以为这游戏要彻底完犊子的时候★★★,结果 4 月 24 号,上海美术电影制片厂就发了条微博,把哥几个看得一愣一愣的。
2016 年,靠《 300英雄》一个游戏支撑的跳跃网络总营收有 1★.76 亿元人民币★★★,净利润 3270万元。2017 年,总营收增长到 1.94 亿★★★,利润有 4325 万元。
截止到现在,《 300英雄》已经有了 247 个英雄★★,距离“300英雄”的小目标已经很近了★★★。
讲到这里,不知道有多少人注意到,文章里游戏截图左下角有截到游戏的在线人数。在工作日的上午★★★,它的在线人数有七千多人,下午就有约一万人。
问题来了★,是那些游戏大厂太蠢,连做个二次元大乱斗 moba 游戏也不知道吗?显然不是★★。
例如下边这个截图,如果不仔细瞅瞅,估计有相当一部分人以为是早期的 LOL 截图。
到了在版权敏感的当下,大家之所以还玩《 300英雄》,是因为它提供给了大家独特的体验★★。
So ★,在 2024 年★★★,你想知道这个游戏有多少正版授权,估计老玩家也不敢给你打包票,新人就更一头雾水了★。
这事成了上海市版权部门的“2018 年度上海十大版权典型案件”,之后连国家版权局官网也转载了新华社的相关报道。
全文字比较多★★★,大概意思是:“吵什么吵★★★,就这么一点事★★。今天我们大家之所以欢聚在这里,是为我们从小玩到大的好游戏《 300英雄》,庆祝它拿到葫芦兄弟正版授权★★★”。后边忘了。
所以你想知道《 300英雄》里的某个东西到底有没有版权★★,吃瓜群众一般默认回答是“如有”★。
当年客户端只有 200mb 大小,还不用等待读条加载★★,就这两个原因★★,足以让路过的网友下载尝试一下★★。
事实上,这游戏还活得好好的★,你要是现在下载游戏,还能赶上它 12 周年的活动★。
实际上,后期自立门户的《 300英雄》,在玩家看来平衡性近乎是灾难级别。
别搁 4399 搓你那个《死神 VS 火影》了★★,在 300英雄选择更多★★,想咋玩就咋玩★★★。
moba 游戏是要看补刀、连招这些操作,但是 45 爹凭借数值优势,实现了另一种形式的人民币玩家 pay to win 。
也许有人会有疑问,即便游戏这边在版权的夹缝中活了 12 年,那玩家呢?玩家为什么要支持这个平衡性拉胯,又有无数版权争议的游戏★★?
游戏里新英雄上架的时候一般售价 45 元,且数值较强,于是玩家为新英雄取名为“45 爹★”。
就像是过去的《 300英雄》,接棒了《死神 VS 火影》★、《关公大战外星人》等大乱斗作品一样。
有时候朝令夕改★,没多久就把更新后的数值回调★,正式服被玩成了测试服,能把玩家折腾到暂避锋芒,等版本稳定后再回坑。
一方面是改变了主界面的 UI ,做了一些便利性改动,看着更加清爽舒适一些★★。
在 2013 年★★★,没有一个老二次元能拒绝在当时火热的 moba 玩法中,操控自己喜欢的角色。
别觉得这点人数磕碜,虽然网上找不到近年来《 300英雄》所属公司跳跃网络的营收数据,但跳跃网络当年冲击美股 IPO 的时候,在招股书中公布了那几年的营收。
对小发来说★★,每年的这几天★★,我都会想起一款名叫《 300英雄》的 MOBA 游戏★★★,因为 11 月是它的周年纪念日★★,而它又是我逝去的青春。
当游戏里出现一个版权争议角色时★,大家会疑惑★★★;当游戏里出现 10个版权争议角色时,大家会愤怒会反对。
《 300英雄》发行于 2013 年年底★,那是一个 moba 游戏群雄逐鹿的时代。
当它死去的时候★★,一定会有另一个游戏接棒《 300英雄》★,承担起“大乱斗游戏”的责任★★。
2024 年,《 300英雄》才做了个高清客户端,除了“没活了只好给玩家来个大回馈★★” 这个原因之外,另一个原因★★★,可能就是为了照顾玩家的渣机★★。
不过再后来★★,游戏也进行了不少改动,你现在登录《 300英雄》,其他 moba 游戏的影子已经相对很淡了。
可当游戏里出现几十个上百个版权争议角色,并且技能看起来还挺花里胡哨时,大家又会觉得这游戏好像挺有趣。
抢到新英雄★,那队伍的胜率就直线上升★★。抢不到新英雄的队伍★,那就只能寄希望于对面是萌新★,否则只能坐牢了。
在面对国外版权时★★★,游戏大刀阔斧,该用就用★★★。面对国内版权时★★★,游戏三思熟虑★★,争取正版。
小发本来也是这么想的,结果搜索相关新闻的时候★★,发现就在两个月前的时候,有位画师发微博称自己的原创角色被《 300英雄》给盗用了。
现在大家上网的时候★★,嘴边聊的动不动是 PS5 、 4090显卡,但真正能有豪华配置的人只是一小撮,很多人用的都是好几年历史的老爷机★。
啥★★★,你问我凭什么?既然都没人投诉,那不就是没有版权纠纷吗?皆大欢喜★,散了散了★。
这两年跳跃网络赚没赚钱不好说,但我想八成不亏,因为就在前几个月,《 300英雄》还搞了个高清客户端。
桐人和亚丝娜★★、坂田银时、时崎狂三。。。几十个 IP 的近百名热门角色已经加入了游戏的英雄池。
像是上边来自《进击的巨人》的三笠★★,就改名成了★“笠笠笠”,三个笠,没毛病。
游戏诞生的时期,国内游戏基本都处在一个★★★“随便借鉴”的大环境中★★★,没多少人关心版权问题。你做出一个游戏,我只关心它能不能玩★。